Krähenträne Beschwören

Aus Earthdawn Wiki 4. Edition
Zur Navigation springen Zur Suche springen

Fäden: 0
Webschwierigkeit: 5/10
Wirkschwierigkeit: MVZ
Reichweite: 10 Schritt
Wirkungsdauer: 2 Runden
Wirkung: WIL + 4/Physisch und verursacht Teilweise Blindheit

Geist. Dieser Zauber beschwört einen Krähengeist mit einem blutbefleckten Schnabel und Krallen, der die Augen des Ziels angreift. Der Zauberer hebt die Arme und krächzt, streckt die Hände wie Krallen in Richtung des Ziels aus, während der Ruf endet, und legt eine Spruchzauberei-Probe gegen die Mystische Verteidigung des Ziels ab. Gelingt die Probe, fliegt der beschworene Geist aus den Händen des Zauberers auf das Ziel zu und manifestiert sich, indem er die Augen des Ziels angreift, was zu Teilweiser Blindheit führt. Die Wirkungsprobe bestimmt, wie viel Schaden verursacht wird.

Zusätzliche Erfolge: Wirkungsdauer Verlängern (+2 Runden)
Zusätzliche Fäden: Reichweite Erhöhen (+10 Schritt), Wirkung Verstärken (Wirkungsstufe +2), Wirkungsdauer Verlängern (+2 Runden), Zusätzliches Ziel (+1)