Alarm

Aus Earthdawn Wiki 4. Edition
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Fäden: 2
Webschwierigkeit: 5/10
Wirkschwierigkeit: 6
Reichweite: 50 Schritt
Wirkungsdauer: Rang Stunden
Wirkung: erzeugt einen Eindringlingsalarm

Dieser Zauber warnt vor der Anwesenheit von Eindringlingen. Der Zauberer zeigt auf die Stelle, an der der Alarm ausgelöst werden soll, gibt einen kurzen Schrei von sich und legt eine Spruchzauberei-Probe (6) ab. Gelingt die Probe, vergleicht er das Ergebnis mit der Mystischen Verteidigung jedes physischen Lebewesens, das sich durch den Wirkungsbereich bewegt. Ist das Ergebnis der Spruchzauberei-Probe mindestens so hoch wie die Mystische Verteidigung eines solchen Lebewesens, ertönt der Alarm und ruft eine volle Minute lang eine laute Warnung aus, die alle Personen in Hörweite alarmiert. Der Zauberer legt die genaue Warnung fest, die eine seinem Rang in Spruchzauberei entsprechende Anzahl von Wörtern nicht überschreiten darf. Der Alarm bleibt auch nach dem Ertönen des Alarms so lange bestehen, wie seine Wirkungsdauer anhält. Der Zauber muss auf einen Ort gewirkt werden und kann nicht auf lebende Ziele gewirkt werden.

Zusätzliche Erfolge: Wirkungsdauer Verlängern (+1 Stunde)
Zusätzliche Fäden: Reichweite Erhöhen (+10 Schritt), Wirkungsbereich asusdehen (+2 Schritt), Wirkungsdauer Verlängern (+1 Stunde),