Talente

Aus Earthdawn Wiki 4. Edition
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Diese Seite gibt einen Überblick über den Kreis und die Disziplin, in der ein Talent gelernt wird bzw. gelernt werden kann. Dies ist besonders wichtig für Charaktere mit Vielseitigkeit.

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Talent Stufe Fertigkeit Dieb Elementarist Geisterbeschwörer Illusionist Krieger Kundschafter Luftpirat Luftsegler Magier Schütze Schwertmeister Steppenreiter Tiermeister Troubadour Waffenschmied
Ablenken R+CHA Ja (Novize) - - - - Novize - Geselle Novize - Geselle Novize - - - -
Abrichten R+CHA Ja (Novize) - - - - - Hüter - - - - - 2 Novize - -
Abwehrkreis R+GES Ja (Geselle) - - - - - - - - - - - 7 - - -
Adlerauge R Nein - - - - - 9 Meister Hüter - 11 - - Hüter - -
Akrobatische Verteidigung R+GES Ja (Novize) Hüter - - - Novize - - Novize - - Novize - Novize Hüter -
Alte Bande R+WAH Nein - - - - - - - - - - - - - - -
Andere Inspirieren R+CHA Nein - - - - - - - 7 - - - - - 5 -
Angewandtes Wissen R+CHA Nein - - - - - - - - - - - - - - -
Ansporn R+CHA Nein - - - - Hüter - - 12 - - - Meister - 10 -
Arkanes Gefasel R+CHA Ja (Novize) - Novize Novize Novize - - - - Novize - - - - - -
Artefaktgeschichte R+WAH Nein - Novize Hüter - - - - - Novize - - - - 1 1
Astralangriff R+WIL Nein Meister - - - Meister Meister - - - 10 Hüter - - - Hüter
Astrale Domäne R+WIL Nein - - 13 - - - - - Meister - - - - - -
Astrale Interferenz R+WIL Nein - - Geselle - - - - - 5 - - - - - -
Astralsicht R+WAH Nein Hüter Novize 1 Novize - 6 - Hüter 2 Hüter - - - - Hüter
Astraltasche R+WIL Nein 10 - Hüter Hüter - - - - Hüter - - - - - -
Ätherhaut R+WIL Nein - Hüter - - 6 - Meister - - - - - - - 6
Ätherwaffe R+WIL Nein - - - - Meister - - - - Hüter Hüter - - - Meister
Aufmerksamkeit R+WAH Ja (Novize) 1 1 Novize Novize - 1 - 2 Novize Novize - - 2 - Novize
Aurarüstung R+WIL Nein - - - - 13 - Meister - - - Meister - Meister - 13
Ausgestoßener R Nein - - - - - - - - - - - - - - -
Bannmarkierung R+CHA Nein - - - - - - - - - Geselle - - - - -
Bannschlag R Nein - - - - - - - - - - - - - - -
Bardenstimme R Nein - - - Meister - - - - - - Meister - - 9 -
Beeindrucken R Ja (Geselle) - - - - - - Hüter Hüter - Novize Novize Hüter - Novize -
Befreier R Nein - - - - - - - - - - - - - - -
Befreiung R+CHA Nein - - - - - - - - - - - - - - -
Beherrschung der Elemente R Nein - 10 - - - - - - - - - - - - -
Beschwören R+WAH Nein - 5 5 - - - - - - - - - - - -
Beschwörungskreis R Nein - Hüter Hüter - - - - - - - - - - - -
Beweisanalyse R+WAH Ja (Geselle) - Hüter Hüter - - 5 - - Geselle Geselle - - - - Hüter
Blattschuss R+GES Nein - - - - - - - - - 1 - - - - -
Bleibender Eindruck R+CHA Nein - - - Hüter - - Hüter 9 - Hüter Geselle Hüter - 6 -
Blick in den Abgrund R Nein - - - - - - - - - - - - - - -
Blind Schießen R+WAH Nein - - - - - - - - - 9 - - - - -
Blut des Todesmeers R Nein - - - - - - 15 - - - - - - - -
Blutige Krallen R+GES Nein - - - - - - - - - - - - 8 - -
Blutiger Einblick R+WAH Nein - - 10 - - - - - - - - - - - -
Boot Steuern R+WAH Ja (Novize) - - - - - - - - - - - - - - -
Bote R Nein - - - - - - - - - - - - - - -
Brandpfeil R+WIL Nein - - - - - - - - - 7 - - - - -
Brennende Kraft R+STR Nein - Meister - - Hüter - 9 - - - - - Hüter - Meister
Bruder des Steins R Nein - - - - - - - - - - - - - - -
Büchergedächtnis R+WIL Nein - - - - - - - - Novize - - - - Hüter -
Chamäleon R Nein 11 - - - - 10 - - - Hüter - - Hüter - -
Ch’tard-Stoß R+GES Nein - - - - - - - - - - - - - - -
Ch’tard-Tanz R+GES Nein - - - - - - - - - - - - - - -
Dämonen Entgegentreten R+CHA Nein - - Meister - - - - - - - - - - Meister 15
Dämonengezücht Spüren R+WAH Nein - - - - - - - - - - - - - - -
Dämonenjäger R Nein - - - - - - - - - - - - - - -
Dauerfeuer R+WAH Nein - - - - - - - - - 15 - - - - -
Dienst des Wächters R Nein - - - - - - - - - - - - - - -
Diplomatie R+CHA Ja (Novize) - - - - - - - - Geselle - - - - Geselle Geselle
Donnernde Entschlossenheit R+WIL Nein - 9 - - - - - - - - - - - - -
Doppelter Sturmangriff R+GES Nein - - - - - - - - - - - 8 - - -
Durchbohrender Angriff R Nein - - - - - - - - - - - 9 Hüter - -
Durchdachter Konter R+WAH Ja (Geselle) - - - - - - - - - - - - - - -
Echolot R Nein Hüter - - - - 11 - - - - - - Meister - -
Edo-Feger R+GES Nein - - - - - - - - - - - - - - -
Edo-Tanz R+GES Nein - - - - - - - - - - - - - - -
Eidetisches Gedächtnis R+WIL Nein - - - - - Meister - - 9 - - - - Hüter -
Eiserne Konstitution R+ZÄH Nein - Hüter - - Hüter Hüter Geselle - - - - Hüter Geselle - Geselle
Eiserner Wille R+WIL Nein - Geselle 2 Geselle Hüter - - - 4 Geselle - Hüter - Hüter 1
Eisiger Schlag R Nein - - - - 11 - - - - - Meister - - - -
Eleganter Abgang R+CHA Ja (Novize) Geselle - - Hüter - - - Geselle Hüter - Geselle - - Geselle -
Elementarbann R+WIL Nein - 4 - - - - - - - - - - - - -
Elementarsprachen R+WAH Nein - 3 - - - - - - - - - - - - -
Elementarwandeln R+WIL Nein - 13 - - - 14 - - - - - - - - -
Empathische Wahrnehmung R+CHA Nein - - - Hüter - - - 3 Hüter - Hüter Geselle - 3 -
Entwaffnen R+GES Ja (Geselle) - - - - Geselle - - - - - 6 - - - -
Entwaffnendes Lächeln R+CHA Nein Meister - - 9 - - - Meister - - - - - Hüter -
Erdhaut R+ZÄH Nein - 7 - - 5 - - - - - - - - - Geselle
Erdsprache R+CHA: Nein - - - - - - - - - - - - - - -
Erdverbindung R+WIL Nein - - - - - - - - - - - - - - -
Erdwandeln R Nein - - - - - - - - - - - - - - -
Erster Eindruck R+CHA Ja (Novize) Novize - - 1 - - Geselle Novize Hüter Novize 2 Novize - 1 Novize
Erweiterte Matrix R Nein - Speziell Speziell Speziell - - - - Speziell - - - - - -
Etikette R+CHA Ja (Novize) - - - Hüter Geselle Hüter - Geselle Novize Geselle Geselle Geselle - 2 Geselle
Faden Halten R+WIL Nein - 8 8 8 - - - - 7 - - - - - -
Fadenweben R+WAH Nein 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
Fallen Entschärfen R+GES Ja (Novize) 2 - - - - Novize - - - - - - - - Novize
Feilschen R+CHA Ja (Novize) 3 - - - - - - Novize - - - - - Novize Novize
Fesselnde Visionen R+WIL Nein - - - 13 - - - - - - - - - - -
Feuerblut R+ZÄH Nein - Geselle - - Novize - 1 - - - - Hüter - - Novize
Feuer des Gahad R+WIL Nein - - - - - - - - - - - - - - -
Feueresser R Nein - - - - - - - - - - - - - - -
Fleisch Schmieden R+WIL Nein - - - - - - - - - - - - - - 12
Flinke Hand R+GES Ja (Geselle) 7 - - Geselle - - - - - - - - - - -
Fließende Bewegung R Nein Meister - - - Meister - - Meister - - 12 - - - -
Fluchtplan R+WAH Nein Hüter - - - - - - - - - - - - - -
Fluch Unterdrücken R+WIL Nein - Hüter Novize - - - - - 8 - - - - - 3
Flügelblitz R Nein - - - - - - - - - - - - - - -
Fluss Lesen R+WAH Ja (Novize) - - - - - - - - - - - - - - -
Forschen R+WAH Ja (Novize) - - Geselle - - - - - 1 - - - - 4 -
Fremdsprachen R+WAH Nein - - Novize Novize - Novize - Novize Novize Geselle Novize Novize - Novize Novize
Führung R+CHA Ja (Geselle) - - - - Geselle - Geselle Geselle - - - Geselle - Geselle Geselle
Furchterregender Sturmangriff R+CHA Nein - - - - - - - - - - - Geselle - - -
Gedächtnis Durchdringen R Nein - - - 10 - - - - - - - - - - -
Gedankenkette R+WAH Nein - - - Hüter - - - 10 Hüter - - Meister - Hüter -
Gedanken Verbergen R Nein - - Hüter Hüter - - - - Hüter - - - - Meister -
Geduldige Widerstandskraft R Nein - - - - - - - - - - - - - - -
Gefahrensinn R+GES Ja (Novize) Kostenlos - - - Novize 4 Novize - - Geselle Novize - Novize - Novize
Gefangenen Spüren R+WAH Nein - - - - - - - - - - - - - - -
Gefühlsmelodie R+CHA Ja (Novize) - - - - - - - - - - - - - 1 -
Gegenstand Verbergen R+GES Ja (Geselle) 4 - - Geselle - Geselle - Geselle - - - - - - -
Geisterbann R+WIL Nein - - 4 - - - - - - - - - - - -
Geisterbund R+CHA Nein - - - - - - - - - - - - - - -
Geisterreittier R+WAH Nein - - Geselle - - Geselle - - - - - Geselle - - -
Geistersprache R+WAH Nein - - 3 - - - - - - - - - - - -
Geistessonde R+CHA Nein - - - 14 - - - - Meister - - - - Meister -
Geistwandeln R+WIL Nein Meister - 11 - - Meister - - - - - - - - -
Gelehrter R Nein - - - - - - - - - - - - - - -
Gepanzerte Matrix R Nein - Hüter Hüter Hüter - - - - Hüter - - - - - -
Geselle R Nein - - - - - - - - - - - - - - -
Gespleißtes Gewebe R Nein - 15 15 15 - - - - 15 - - - - - -
Gestalt des Bluthundes R Nein - - - - - 12 - - - - - - Hüter - -
Gewinnendes Lächeln R+CHA Nein - - - Novize - - - - - - Novize - - Novize -
Gezielter Querschläger R+GES Nein - - - - - - - - - 6 - - - - -
Gift R+ZÄH Nein - - - - - - - - - Meister - - 15 - -
Glyphe der Entflechtung R Nein - - - - - - - - 10 - - - - - -
Glyphe der Neuabstimmung R+WAH Nein - - - - - - - - 13 - - - - - -
Glyphe der Spiegelung R+WAH Nein - - - - - - - - 14 - - - - - -
Glyphe des Schutzes R+WAH Nein - - - - - - - - 11 - - - - - -
Hammerschlag R+STR Nein - - - - 7 - - - - - - - - - Meister
Hartnäckiges Gewebe R+WIL Nein - Geselle Geselle Geselle - - - - 3 - - - - - -
Heilendes Feuer R+WIL Nein - 2 - - - - 4 - - - - - - - Geselle
Heimlicher Schritt R+GES Ja (Novize) 1 - Novize Novize - 2 - - - Novize - - Novize - -
Herausforderung der Besten R+CHA Nein - - - - Meister - Meister Meister - - Hüter Meister - - -
Herzliches Lachen R+CHA Ja (Novize) - - - - - - - 5 - - 4 Novize - 1 Geselle
Heulen R+CHA Nein - - - - - - - - - - - - 13 - -
Hieb Ausweichen R+GES Ja (Novize) Novize Novize Novize - 1 Novize Novize 1 Geselle 1 1 Novize 1 Novize Novize
Holzhaut R+ZÄH Nein - 1 - - 1 Hüter - - - Hüter - - - - -
Holzsprache R+CHA Nein - - - - - - - - - - - - - - -
Hypnotisieren R+CHA Ja (Geselle) - - - 7 - - - - Geselle - - - - Geselle -
Illusionsverstärkung R+WIL Nein 8 - - 1 - - - - - - - - - - -
Kampfgebrüll R+CHA Ja (Novize) - - - - - - 1 - - - - Novize - - Geselle
Kampfsinn R+WAH Ja (Novize) Hüter - - - Novize Novize - - - 3 Novize - - Hüter -
Karma Reinigen R+WIL Nein - - - - - - - - - - - - - - -
Klettern R+GES Ja (Novize) Novize Novize - - - 1 1 1 - Novize - - Novize - -
Klingen Jonglieren R+GES Ja (Geselle) Geselle - - - - - - - - - - - - Geselle -
Klingentanz R+GES Nein - - - - - - - - - - - - - - -
Kobrastoß R+GES Nein - - - - - - - - - - Geselle - Geselle - -
Konversation R+CHA Ja (Novize) - - - 3 - - - - Novize Geselle - Novize - Novize 2
Koordinierter Angriff R+CHA Nein - - - - - - - 15 - - - - - - -
Körperkontrolle R+STR (speziell) Nein - - - - - - - - - - - - - - -
Krallenhand R+STR+3 Nein - - - - - - - - - - - - 1 - -
Kreisender Spion R+WAH Nein Hüter - 7 - - 8 - - - Meister - - - - -
Kritischer Treffer R Ja (Hüter) Meister - - - Hüter Hüter Meister Meister - Hüter 9 13 10 Meister -
Kunstreiten R+GES Ja (Novize) - - - - - - - - - - - 1 - - -
Läuterer R Nein - - - - - - - - - - - - - - -
Läuterung R+WIL Nein - - - - - - - - - - - - - - -
Lebendige Waffe R+WIL Nein - - - - - - - - - - - - - - 11
Lebensblick R+WAH Nein - - Geselle - - - - - Geselle Hüter - - - - -
Lesen/Schreiben R+WAH Nein - - Novize - - Novize - - Novize - - - - Novize Novize
Letzte Rettung R+ZÄH Nein - Meister - - Geselle Hüter Hüter Meister - - Hüter Hüter Hüter - -
Lied der Ablenkung R+CHA Nein - - - - - - - - - - - - - 14 -
Lied der Schlachten R Nein - - - - - - - 14 - - - - - 15 -
Löwenherz R+WIL Nein - - Geselle - Geselle - Geselle 8 - Meister Geselle Geselle Geselle Geselle 8
Löwenmut R Nein - - Meister - Hüter - Hüter 11 - - Hüter Meister Meister Meister Hüter
Luftgleiten R+GES Nein - Geselle - - - - - Hüter - - Geselle - - - -
Luftsegeln R+WIL Ja (Novize) - - - - - - Novize Kostenlos - - - - - - -
Lufttanz R+GES Nein - - - - 3 - Hüter 6 - - - - - - -
Machtmaskierung R+WIL Nein 9 - - 5 - - - - - - - - - - -
Magie Neutralisieren R+WIL Nein - Geselle Novize Geselle - - - - 1 - - - - - 10
Magische Markierung R+WAH Nein - - - - - - - - - 1 - - - - -
Magische Maske R+WAH Nein Geselle - - 4 - Geselle - - - - - - - Geselle -
Mal Tragen R+WIL Nein - - - - - - - - - - - - - - -
Manövrieren R+GES Ja (Novize) - - - - Novize - - Novize - - 1 - - - -
Matrixsicht R+WAH Nein - - 9 - - Meister - - Hüter Hüter Hüter - - - Hüter
Mehrfacher Schlag R+GES Nein - - - - 15 - - - - - 15 - - - -
Mehrfacher Sturmangriff R+GES Nein - - - - - - - - - - - 15 - - -
Mentale Tierkontrolle R+WIL Nein - - Meister - - Hüter - - - - - - Geselle - -
Mystische Verfolgung R+WAH Nein Geselle - - - - 3 - - Geselle 2 - - - - -
Nachtflieger Befehligen R+WIL Nein - - Novize - - - - - - - - - - - -
Nachtreten R+GES Ja (Novize) - - - - Geselle - Geselle - - - Geselle - Geselle - -
Nahkampfwaffen R+GES Ja (Novize) Novize - - - 1 Novize 1 1 - - 1 1 - Novize 1
Navigation R+WAH Ja (Novize) - Geselle - - - Kostenlos Novize Novize - Novize - - - - -
Perfekte Konzentration R+WIL Nein Hüter Hüter Hüter - - - - - Hüter - - - - Meister 9
Pflanzensprache R+WAH Nein - Hüter - - - Hüter - - - - - - - - -
Projektil Beeinflussen R+WIL Nein - - - - - - - - - 13 - - - - -
Projektil Rufen R+WAH Nein Geselle - - - - - - - - Kostenlos - - - - -
Projektilwaffen R+GES Ja (Novize) Novize - - - Novize Novize - - - 1 - Geselle - - Geselle
Rankenrüstung R Nein - 11 - - 12 - - - - - - - - - -
Reinigende Kälte R+WIL Nein - Geselle - - - - - Hüter - - - - - Hüter -
Reittier Panzern R+WIL Nein - - - - - - - - - - - 5 Hüter - -
Reittierangriff R+GES Ja (Geselle) - - - - - - - - - - - Geselle - - -
Riposte R+GES Ja (Geselle) - - - - - - - - - - 3 - - - -
Ritus des Kho’pesh R Nein - - - - - - - - - - - - - - -
Ruf der Gerechtigkeit R+CHA Nein - - - - - - - - - - - - - - -
Ruf der Qual R+WAH Nein - - - - - - - - - - - - - - -
Rüstung Schmieden R+WAH Nein - - - - - - - - - - - - - - 5
Schadensverteilung R+ZÄH Nein - - Geselle - - - - Hüter - - - Novize 5 - -
Schildschlag R+STR Ja (Novize) - - - - Novize - Novize - - - - - - - Novize
Schlachtruf R+CHA Ja (Geselle) - - - - - - 5 Geselle - - - Hüter Geselle - -
Schlagfertige Erwiderung R+CHA Ja (Hüter) - - - Meister - - - - - - Hüter - - - -
Schloss Knacken R+GES Ja (Novize) 1 - - - - Novize - - - - - - - - -
Schmerzen Widerstehen R Ja (Hüter) - - Meister - Hüter - Hüter - - - Meister Meister Hüter - Meister
Schmetterschlag R+STR Ja (Geselle) - - - - - - 7 Hüter - - - Hüter 7 - -
Schnappschuss R+GES Nein - - - - - - - - - 14 - - - - -
Schneidende Worte R+CHA Nein - - - - - - - - - - 13 - - 13 -
Schockbehandlung R+WIL Nein - Meister - - - - - - - - - - - - -
Schuld Abwälzen R+CHA Ja (Geselle) 6 - - Geselle - - - - - - - - - 8 -
Schwachstelle Erkennen R+WAH Nein Geselle - - - Geselle Geselle - Hüter - 5 Geselle - - - 7
Schwanzstachel R+STR+3 Nein - - - - - - - - - - - - - - -
Schwanztanz R+GES Ja (Hüter) - - - - - - - - - - - - - - -
Schwanztänzer R Nein - - - - - - - - - - - - - - -
Schwenkangriff R+GES Ja (Geselle) - - - - - - - - - - - 6 - - -
Schwimmen R+STR Ja (Novize) - - - - - - - - - - - - - - -
Segeln R+GES Ja (Novize) - - - - - - - - - - - - - - -
Schwungvoller Angriff R+GES Nein - - - - Geselle - 8 - - - 11 11 12 12 Hüter
Shivoavara-Eskalation R+GES Nein - - - - - - - - - - - - - - -
Shivoavara-Tanz R+GES Nein - - - - - - - - - - - - - - -
Seele des Jenseits R+WIL Nein - - 14 - - - - - - - - - - - -
Seelenschutz R+WIL Nein - - Hüter Meister Meister Meister - Meister Meister Meister Meister - - Meister 14
Sicherer Pfad R+WAH Nein - Geselle - - - 7 - - - - - - - - -
Sicherer Reitsitz R+STR Ja (Novize) - - - - - - - - - - - Novize - - -
Skora-Schlag R+GES Nein - - - - - - - - - - - - - - -
Skora-Tanz R+GES Nein - - - - - - - - - - - - - - -
Sprint R Nein Novize - - - - Geselle Geselle - - - Geselle - Geselle - -
Spruchzauberei R+WAH Nein - 1 1 1 - - - - 1 - - - - - -
Spurenlesen R+WAH Ja (Novize) - Novize - - - 1 - - - Novize - - Novize - -
Stählerner Blick R+CHA Nein - - Geselle - Geselle - 6 - - - - - Hüter - Hüter
Standardmatrix R Nein - Speziell Speziell Speziell - - - - Speziell - - - - - -
Standhaftigkeit R+STR Ja (Novize) - - - - 2 - 3 4 - - Novize - - - 4
Starrsinn R+WIL Ja (Geselle) Hüter - - Geselle - - Hüter Geselle Geselle Geselle 7 Hüter - 7 Geselle
Steinhaut R Nein - 14 - - 14 - - - - - - - - - -
Stimmen Imitieren R+CHA Ja (Novize) Geselle - - Novize - - - - - - - - - Geselle -
Struktur Beeinflussen R+WAH Nein - Meister Meister Meister - - - - Meister - - - - - -
Struktur Verstehen R+WAH Nein - 1 1 1 - - - - 1 - - - - - -
Sturmangriff R+STR Ja (Novize) - - - - - - - - - - - 1 - - -
Sturmschild R Nein - - - - Hüter - Hüter - - - - - - - -
Sturzflug R Ja (Geselle) - - - - - - - - - - - - - - -
Summenmatrix R Nein - Meister Meister Meister - - - - Meister - - - - - -
Taktik R+WAH Ja (Geselle) - - - - Novize - Geselle - - - - Geselle - - -
Talentdiebstahl R+WIL Nein 14 - - - - - - - - - - - - - -
Tanzpartner R+WAH Nein - - - - - - - - - - - - - - -
Taschendiebstahl R+GES Ja (Novize) 1 - - - - - - - - - - - - - -
Täuschende Klinge R Nein 12 - - - - - - - - - - - - - -
Tieranalyse R+WAH Nein - - - - - Novize - - Novize Novize - Novize Novize - -
Tiere Bändigen R+WIL Nein - - - - - - - - - - - Novize 3 - -
Tiere Führen R+CHA Nein - - - - - - - - - - - - Meister - -
Tierfreundschaft R+CHA Ja (Novize) - - - - - Geselle - - - - - 1 Novize - -
Tiergefährten Rufen R+WIL Nein - - - - - - - - - - - 4 Geselle - -
Tiergefährten Verbessern R+WIL Nein - - - - - - - - - - - 3 Novize - -
Tierische Sinne R+WIL Nein - - - - - Geselle - - - - - - Novize - -
Tiersprache R+WAH Nein - - - - - Hüter - - - - - 12 6 - -
Tigersprung R Nein Hüter - - - 1 Geselle Geselle - - Geselle Novize - Geselle - -
Tödlicher Schlag R+ZÄH Nein - - - - Hüter - 11 - - Meister - - Meister - Meister
Totstellen R+WIL Nein Geselle - - Novize - - - - - - - - - - -
Traumdieb R+WAH Nein 15 - - - - - - - - - - - - - -
Überraschungsschlag R+STR Ja (Novize) Novize - - - - Geselle - Geselle - - - - - - -
Üble Wunde R+WAH Ja (Hüter) - - - - Meister - 14 - - - 14 Meister 14 - -
Umfassende Expertise R Nein - - - - - - - - - - - - - - -
Unaufhaltsame Erholung R+ZÄH Nein - - - - 9 Hüter Hüter Hüter - Meister Hüter 10 9 - Hüter
Unempfindlichkeit (Tiergefährte) R Nein - - - - - - - - - - - Geselle Geselle - -
Unmögliches Versteck R Nein 13 - - Meister - - - - - - - - - - -
Untergraben R+CHA Nein - - - Hüter - - Meister Meister Meister - Hüter - - 11 -
Untrüglicher Blick R Nein Geselle - - 2 - Geselle - - Geselle Hüter - - - Hüter Hüter
Unverzagte Tapferkeit R Nein - Meister - - 10 - 10 - - - Meister Meister 11 - Hüter
Verängstigen R+WIL Nein - - 1 Geselle - - - - - - - - - - -
Verbannen R+WIL Nein - Geselle Geselle - - - - - - - - - - - -
Verderben der Tyrannei R+WIL Nein - - - - - - - - - - - - - - -
Verspotten R+CHA Ja (Novize) Novize - - Novize - - - Novize - - 1 - - Novize -
Vernichtender Schlag R+WIL Nein - - - - - - - - - - - - - - -
Verteidigungshaltung R Ja (Hüter) Meister - - - Hüter - - Hüter - Hüter 10 Hüter Hüter - -
Vielseitigkeit R Nein - - - - - - - - - - - - - - -
Vitaler Schutz R Nein - - - - Meister - Hüter - - Meister Meister - Meister - Meister
Vom Donner Gerührt R+STR+Waffengröße Nein - - - - - - 13 - - - - 14 - - -
Waffenbruch R Ja (Hüter) - - - - - - Meister - - - - - - - Meister
Waffe Schmieden R+WAH Nein - - - - - - - - - - - - - - 1
Waffenloser Kampf R+GES Ja (Novize) - - - - Novize - Novize - - - Novize - 1 - -
Wahrheit Durch Lügen R+CHA Nein - - - 11 - - - - - - - - - - -
Waldläufer R Nein - - - - - - - - - - - - - - -
Waldsinn R+WAH Nein - - - - - - - - - - - - - - -
Waldwandeln R Nein - - - - - - - - - - - - - - -
Wandelbarkeit R+WIL Nein - - - - - - - - - - - - - - -
Wasserfallschlag R Nein - - - - 4 - - - - - - - - - -
Weisheit der Zeitalter R+WIL Nein - - - - - - - - - - - - - - -
Weitschuss R Nein - - - - - - - - - 4 - - - - -
Weitsprung R+GES Ja (Novize) Novize - - - - Novize 2 Novize - - - - 4 - -
Weltenpuls R+WAH Nein - - - - - 15 - - - - - - - - -
Wettstreit des Willens R+WIL Nein - Hüter Hüter - - - - - - - - - - - -
Wie Eine Streunende Katze R+WAH Nein Meister - - - - 13 - - - - - - Meister - -
Wildnisüberleben R+WAH Nein - Novize - - - 1 Novize - - Novize - - 1 - -
Willen Brechen R+WIL Nein - - - - - - - - - - - - - - -
Willensstärke R+WIL Nein - 6 6 6 - - - - 6 - - - - - -
Windkissen R+WIL Nein Hüter Novize - - - - Novize 1 - - - - - - -
Windmeister R Nein - - - - - - - - - - - - - - -
Wispern R+WAH Nein - Novize - - - - Novize Geselle - - - - - Geselle -
Wohlüberlegter Angriff R Nein - - - - - - - - - - - - - - -
Wortgeplänkel R+CHA Ja (Novize) 5 - - Geselle - - - Geselle - - Geselle - - Geselle -
Wurfwaffen R+GES Ja (Novize) Novize - - - - - Novize Novize - Novize - - - Novize -
Zauberreichweite R+WAH Nein - Hüter Hüter Hüter - - - - Hüter - - - - - -
Zauberstruktur R+WAH Nein - Meister Meister Meister - - - - Meister - - - - - -
Zielerfassung R+WAH Nein - - - - - - - - - 12 - - - - -
Zweite Chance R+CHA Nein Meister Meister Meister Meister Meister Meister Meister Meister Meister Meister Meister Meister Meister Meister Meister
Zweiter Angriff R+GES Ja (Geselle) - - - - 8 Meister - 13 - - 8 - - - -
Zweiter Schuss R+GES Ja (Geselle) - - - - - Meister - - - 8 - - - - -
Zweiter Zauber R+WAH Nein - 12 12 12 - - - - 12 - - - - - -
Zweitwaffe R+GES Ja (Geselle) Geselle - - - Geselle - Geselle Geselle - - 5 - - Hüter -