Fluch Unterdrücken

Aus Earthdawn Wiki 4. Edition
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Stufe: Rang+WIL
Aktion: Standard
Überanstrengung: 1
Fertigkeit: Nein

Der Adept setzt temporär alle Flüche oder negativen Zauberwirkungen außer Kraft, die auf ein Ziel wirken. Er legt eine Probe auf Fluch Unterdrücken gegen die höchste Stufe oder den höchsten Neutralisierungsmindestwurf (S. 158) aller negativen Wirkungen auf dem Ziel ab, +1 für jede zusätzliche negative Wirkung. Wenn die Probe gelingt, werden alle negativen Wirkungen für eine Anzahl von Runden gleich dem Rang des Adepten in Fluch Unterdrücken neutralisiert – ihre Wirkungen sind ausgesetzt, aber ihre Wirkungsdauer läuft weiter. Wenn die Wirkungsdauer einer Wirkung endet, während das Talent wirkt, wird sie nicht wieder aktiv, wenn die Wirkungsdauer des Talents endet. Der Adept darf sich während der Wirkungsdauer des Talents maximal eine Anzahl von Schritten gleich seinem Rang in Fluch Unterdrücken vom Ziel entfernt aufhalten, sonst endet das Talent.