Magische Markierung

Aus Earthdawn Wiki 4. Edition
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Stufe: Rang+WAH
Aktion: Einfach
Überanstrengung: 1
Fertigkeit: Nein

Der Adept zielt mit einer Projektil- oder Wurfwaffe auf ein Ziel in seinem Blickfeld und in seiner Reichweite, wodurch ein kleines, sichtbares Zeichen auf dem Ziel erscheint. Der Adept legt eine Probe auf Magische Markierung gegen die Mystische Verteidigung des Ziels ab. Jeder Erfolg gewährt ihm bis zum Ende der Runde einen Bonus von +2 auf Fernkampfangriffe gegen dieses Ziel. Das durch das Talent erschaffene Zeichen sieht bei jedem Adepten anders aus – es kann als zwei oder drei schlichte weiße Punkte erscheinen, als ein Symbol aus dem Heimatort des Adepten oder als ein anderes Bild, das für den Adepten eine Bedeutung hat.