Herausforderung der Besten

Aus Earthdawn Wiki 4. Edition
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Stufe: Rang + CHA
Aktion: Standard
Überanstrengung: 0
Fertigkeit: Nein

Der Adept schleudert dem Anführer einer gegnerischen Gruppe eine formelle Herausforderung entgegen und drängt ihn, einen bevorstehenden Kampf durch ein Duell entscheiden zu lassen. Der Adept legt eine Probe auf Herausforderung der Besten gegen die Soziale Verteidigung des Ziels ab. Gelingt die Probe, kann das Ziel die Herausforderung entweder annehmen oder ignorieren. Beide Seiten können zuerst die Bedingungen aushandeln oder sofort mit dem Kampf beginnen. Das Talent sorgt für eine gedankliche Verbindung, die augenblicklich die Absichten jeder Seite kommuniziert.
Wenn das Ziel die Herausforderung ablehnt, sind sowohl das Ziel selber als auch seine Truppen demoralisiert und erleiden für [Rang in Herausforderung der Besten] Stunden pro Erfolg einen Malus von -2 auf alle Verteidigungswerte und Proben. Nimmt das Ziel die Herausforderung an, kämpfen die beiden Charaktere. Nach dem Kampf legt der Sieger eine Einschüchtern- Probe gegen die höchste Soziale Verteidigung der Gegenseite ab, mit einem Bonus gleich dem Kreis (oder einem äquivalenten Wert) des besiegten Gegners. Jeder Erfolg bei dieser Probe verleiht den Mitgliedern der unterlegenen Seite 24 Stunden lang einen Malus von -2 auf alle Proben gegen den Sieger und dessen Verbündete.
Jeder, der versucht, sich in die Herausforderung einzumischen, schafft es nur, dass seine Seite die Herausforderung augenblicklich verliert (egal, welcher der beiden Champions gestört wurde). Zusätzlich zu den daraus gelten Mali gilt er dann außerdem 24 Stunden lang als Bedrängt.