Skora-Tanz

Aus Earthdawn Wiki 4. Edition
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Stufe: Rang+GES
Aktion: Frei
Überanstrengung: 1
Fertigkeit: Nein

Der Adept setzt seinen Schwanz defensiv ein, um sich gegen Angriffe zu schützen und sie zu parieren. Bevor die Initiative bestimmt wird, erleidet der Adept 1 Punkt Überanstrengung pro Ziel und legt eine Probe auf Skora-Tanz gegen die höchste Soziale Verteidigung von bis zu [Rang] benachbarten Gegnern ab, +1 für jeden weiteren Gegner. Der Adept ist nicht verpflichtet, alle benachbarten Gegner anzuvisieren. Gelingt die Probe, erleiden betroffene Ziele bis zum Ende der Runde einen Malus von –2 auf Angriffsproben gegen den Adepten. Der Schwanz des Adepten muss die speziell modifizierte Schwanzrüstung der Skora-Schule verwenden, und der Adept muss die Kampfoption Schwanzangriff verwenden und in dieser Runde erfolgreich Schwanztanz eingesetzt haben. Der Adept kann seinen Schwanz in dieser Runde nicht für Angriffe verwenden. Zusätzliche Erfolge aus diesem Talent können für Skora-Tanz- und Schwanztanz-Spezialmanöver ausgegeben werden. Der Adept kann in dieser Runde nicht das Tanztalent einer anderen Schule einsetzen.