Erdwandeln

Aus Earthdawn Wiki 4. Edition
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Stufe: Rang
Aktion: Aufrechterhaltend
Überanstrengung: 1
Fertigkeit: Nein

Der Adept muss in direktem Kontakt mit der Erde stehen. Sein Körper passt sich der Erde an, während er im Verlauf einer Runde in sie einsinkt. Der Adept bewegt sich pro Runde mit einer Geschwindigkeit von bis zu [Rang] Schritt durch die Erde fort und ist sich seiner Umgebung innerhalb von [Rang] Schritt vage bewusst, wie z. B. seiner Bewegungsrichtung oder ob es „Luft“, Hindernisse (z. B. Metall, Wurzeln, Steine usw.) und andere Lebewesen in der Erde gibt. Der Adept kann sich nicht durch Hindernisse wie Metall, Wurzeln und Steine fortbewegen, aber er kann sich um sie herum bewegen, wobei er ungefähr einen Würfel von einem Kubikfuß Raum einnimmt und nicht teilweise aus der Erde herauskommen oder in sie eintauchen kann. Der Adept kann seine Bewegung nicht aufteilen, während er dieses Talent einsetzt; wenn er sich in einer Runde bereits bewegt hat, kann er nicht untertauchen, und wenn er auftaucht, kann er sich in dieser Runde nicht weiter bewegen. Dieses Talent hält bis zu [Rang] Minuten an, oder bis der Adept auftaucht. Der Adept kann die Überanstrengungskosten erleiden, um die Verwendung dieses Talents aufrechtzuerhalten, während er untergetaucht ist.