Entwaffnen
Stufe: Rang+GES
Aktion: Standard
Überanstrengung: 1
Fertigkeit: Ja (Geselle)
Der Adept setzt eine Kombination aus Finten und anderen Manövern ein, um einem Gegner die Waffe aus der Hand zu schlagen. Er legt eine Entwaffnen-Probe gegen die Körperliche Verteidigung des Gegners ab. Wenn die Probe gelingt, fliegt die Waffe des Gegners in hohem Bogen in eine Richtung nach Wahl des Adepten davon, und zwar eine Anzahl von Fuß weit gleich dem Ergebnis der Schadensprobe. Wenn der Gegner eine zweihändige Waffe führt, muss der Adept bei seiner Entwaffnen- Probe einen zusätzlichen Erfolg erzielen. Jeder zusätzliche Erfolg addiert einen Bonus von +2 auf die Schadensprobe zur Bestimmung der Entfernung. Das Ziel erleidet ansonsten keinen Schaden durch die Entwaffnung.
Entwaffnen kann nicht gegen Schilde eingesetzt werden oder gegen Waffen, die Teil des Körpers des Gegners sind, wie zum Beispiel Krallen. Das Ziel darf Defensivtalente und -fähigkeiten (z. B. Hieb Ausweichen) verwenden, um dem Entwaffnenversuch zu widerstehen.