Umfassende Expertise

Aus Earthdawn Wiki 4. Edition
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Stufe: Rang
Aktion: Frei
Überanstrengung: 0
Fertigkeit: Nein

Die wissenschaftliche Ausbildung und die Verbindungen des Adepten erweitern seinen Zugang zu Wissen und die Art und Weise, wie er es sich aneignet, erheblich. Für jeden Rang in Umfassende Expertise wählt der Adept eine Wissensfertigkeit des Fünften Rangs aus; dieselbe Wissensfertigkeit kann mehrfach ausgewählt werden. Die Wissensfertigkeit ist ein „Fachgebiet“, und jeder zugewiesene Rang in Umfassende Expertise fügt der ursprünglichen Wissensfertigkeit als Teil des Fachgebiets eine verwandte Wissensfertigkeit hinzu. Alle hinzugefügten Wissensfertigkeiten müssen sich auf die ursprüngliche Wissensfertigkeit beziehen, nicht auf Wissensfertigkeiten, die später durch diese Fertigkeit hinzugefügt werden. Diese hinzugefügten Wissensfertigkeiten verwenden den Rang der ursprünglichen Wissensfertigkeit, und dieser wird wie üblich für eine Wissensfertigkeit erhöht. Wenn sich andere Fähigkeiten auf das „Fachgebiet“ oder die „Fachgebiete“ des Adepten beziehen, schließt dies sowohl die Fachgebiete als auch die damit verbundenen verwandten Gebiete ein.

Selassi hat Umfassende Expertise auf Rang 1 und wählt Legenden und Helden als sein Fachgebiet und Antike Waffen als ein verwandtes Gebiet. Er erhöht Umfassende Expertise auf Rang 2 und kann sein bestehendes Fachgebiet Legenden und Helden ergänzen oder ein neues Fachgebiet aufbauen, indem er eine Wissensfertigkeit des mindestens Fünften Rangs wählt. Wenn Selassie sein Fachgebiet Legenden und Helden erweitert, muss die neue Wissensfertigkeit (ein verwandtes Fachgebiet) mit Legenden und Helden (dem Fachgebiet) und nicht mit Antike Waffen (einem verwandten Fachgebiet) in Zusammenhang stehen. Wenn sich andere Fähigkeiten auf die „Fachgebiete“ von Selassie beziehen, schließt dies sowohl Legenden und Helden als auch Antike Waffen ein.