Sturmangriff

Aus Earthdawn Wiki 4. Edition
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Stufe: Rang+STR
Aktion: Frei
Überanstrengung: 0
Fertigkeit: Ja (Novize)

Der Adept erhöht die Effektivität eines erfolgreichen Sturmangriffs, indem er für die Schadensprobe seine Sturmangriffstufe statt seiner Stärkestufe benutzt. Der Adept muss beritten sein, und es gelten die normalen Regeln für Sturmangriffe (siehe Berittener Kampf, S. 235). Der Adept kann eine Sturmangriff- Probe statt einer Stärkeprobe ablegen, um zu vermeiden, seine Waffe zu verlieren oder durch einen Lanzen- oder Speerangriff aus dem Sattel gehoben zu werden. Das Reittier des Adepten profitiert nicht von diesem Talent.