Tierfreundschaft

Aus Earthdawn Wiki 4. Edition
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Stufe: Rang+CHA
Aktion: Standard
Überanstrengung: 0
Fertigkeit: Ja (Novize)

Der Adept entwickelt ein Band des Vertrauens zu einem Tier, indem er eine Tierfreundschaft-Probe gegen die Soziale Verteidigung des Tiers ablegt. Wenn die Probe gelingt, nimmt das Tier ihm gegenüber eine Neutrale Haltung ein (weitere Informationen zu Haltungen finden sich im Spielleiterhandbuch). Der Adept kann zusätzliche Proben ablegen, um die Haltung des Tieres ihm gegenüber weiter zu verbessern, aber er muss zwischen den einzelnen Proben mindestens einen Tag Zeit mit dem Tier verbringen und es während dieser Zeit gut behandeln. Jede weitere Verbesserung der Haltung erfordert einen zusätzlichen Erfolg bei der Tierfreundschaft-Probe (also braucht er zwei Erfolge, um die Haltung von Neutral auf Freundlich zu verbessern). Sobald die Haltung des Tiers auf Loyal gestiegen ist, nimmt es für den Adepten willig Risiken auf sich und erwartet angemessene Belohnungen dafür. (Bei einem Tier ist das leichter als bei einem Namensgeber. Alles, was ein Hund zum Beispiel wirklich will, ist eine Menge Zuneigung und genügend Futter.) Ein Loyales Tier begleitet den Adepten auf Abenteuern, wenn er dies wünscht, und wird als Tiergefährte bezeichnet. Ein Adept kann gleichzeitig eine Anzahl von Tiergefährten gleich seinem Rang in Tierfreundschaft haben.
Ein Tier wird jedoch niemals eine bessere Haltung gegenüber dem Adepten einnehmen, als sie der Adept dem Tier gegenüber zeigt. Das heißt, dass Misshandlung, Vernachlässigung oder Verlassen des Tieres der Wirkung des Talents entgegenwirken können und die Haltung des Tieres gegenüber dem Adepten verschlechtern. Wenn die Haltung eines Tiergefährten unter Neutral fällt, funktionieren bei ihm keine Talente oder Fähigkeiten mehr, die auf Tiergefährten wirken.
Dieses Talent kann nur auf nichtdenkende, natürliche Kreaturen angewendet werden. Es kann nicht eingesetzt werden, um die Haltung von Dämonen, Dämonenkonstrukten oder denkenden Wesen irgendeiner Art zu verbessern.

Das Talent als Fertigkeit: Bei der nichtmagischen Version dieses Talents muss der Charakter zwischen Proben zur Verbesserung der Haltung des Tieres über Neutral hinaus mindestens eine Woche mit dem Tier verbringen.