Weltenpuls

Aus Earthdawn Wiki 4. Edition
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Stufe: Rang + WAH
Aktion: Aufrechterhalten
Überanstrengung: 3
Fertigkeit: Nein

Adepten beschreiben die Anwendung dieses Talent oft damit, dass sie in die Tiefe greifen, um die Struktur der Welt zu berühren. Das ist für jeden Adepten eine tiefgreifende und zutiefst persönliche Erfahrung, und alle Adepten, die dieses Talent eingesetzt haben, erkennen einander augenblicklich, wenn sich ihre Blicke treffen. Der Adept meditiert 10 Minuten lang, während er sich auf dem Boden befindet, und legt dann eine Weltenpuls- (6)-Probe ab, modifiziert um den Mindestwurfmodifikator für Astrales Spüren (Spielerhandbuch, S. 123). Jeder Erfolg gewährt dem Adepten Informationen über die Merkmale des Gebiets innerhalb einer Entfernung von [Rang in Weltenpuls] Meilen.
Ein Erfolg beschreibt die allgemeinen natürlichen Merkmale und Richtungen, aber keine Entfernungen (Berge im Süden, Fluss im Osten, Wald im Norden, See im Westen usw.). Zwei Erfolge weisen auf alle von Namensgeberhand gemachten Merkmale in dem Gebiet hin. Drei Erfolge enthüllen jegliche Anomalien in dem Gebiet, wie zum Beispiel Bereiche, wo die Barriere zwischen den Elementarreichen schwach ist, aber auch hier nur die Richtung und keine speziellen Informationen. Vier Erfolge enthüllen detailliertere Informationen, einschließlich Entfernungen und aller relevanten oder interessanten Merkmale (nach Maßgabe des Spielleiters). Fünf Erfolge enthüllen Orte astraler Korrumpierung (befleckt oder verdorben).
Wenn diese Informationen verwendet werden, um etwas Bestimmtes zu finden, zum Beispiel um eine Probe auf Wildnisüberleben zu unterstützen oder eine verlorene Ruine zu finden, verleiht jeder Erfolg bei der Weltenpuls-Probe einen Bonus von +2 auf die damit verbundene Probe.