Segeln

Aus Earthdawn Wiki 4. Edition
Zur Navigation springen Zur Suche springen

Stufe: Rang+GES
Aktion: Aufrechterhalten
Überanstrengung: 0
Kosten: Novize

Der Charakter steuert ein Wasserfahrzeug, das durch Muskeln (Ruder) oder Wind (Segel) angetrieben wird, nicht aber ein durch eine Feuermaschine angetriebenes Boot, wie zum Beispiel die legendären Flussboote der T’skrang (siehe Boot Steuern, S. 114). Die Fertigkeit Segeln funktioniert genauso wie das Talent bzw. die Fertigkeit Luftsegeln (S. 93), wird aber nur für Wasserfahrzeuge verwendet, die durch Muskelkraft oder Wind angetrieben werden. 25 Prozent der Mannschaft mit erfolgreichen Proben bedeuten, dass das Schiff nicht abtreibt; 50 Prozent bedeuten, dass das Schiff mit dem Wind segeln kann; 75 Prozent bedeuten, dass das Schiff gegen den Wind segeln und Manöver durchführen kann.