Karma Reinigen

Aus Earthdawn Wiki 4. Edition
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Stufe: Rang+WIL
Aktion: Einfach
Überanstrengung: 2
Fertigkeit: Nein

Der Adept setzt seine Willenskraft ein, um eine Verbindung zwischen sich und einem Dämon zu erzwingen, indem er die unnatürliche Magie des Ziels anzapft. Um diese Fähigkeit zu nutzen, legt der Adept eine Probe auf Karma Reinigen gegen die Mystische Verteidigung eines Dämonenkonstrukts ab. Gelingt die Probe, kann der Adept jedes Mal, wenn das Ziel einen Karmapunkt ausgibt, einen Karmapunkt ausgeben, um diesen Karmapunkt zu negieren. Das Karma des Ziels gilt als ausgegeben, hat aber keine Wirkung. Der Adept kann dies pro Runde so oft tun, wie er Erfolge bei seiner Probe auf Karma Reinigen erzielt hat. Diese Wirkung hält [Rang] Runden lang an.