Projektil Rufen

Aus Earthdawn Wiki 4. Edition
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Stufe: Rang+WAH
Aktion: Einfach
Überanstrengung: 1
Fertigkeit: Nein

Der Adept ruft intakte Munition oder Waffen, die er abgefeuert oder geworfen hat, zu sich zurück, indem er eine Probe auf Projektil Rufen ablegt. Das Probenergebnis bestimmt, wie viele Projektile oder Wurfwaffen zu ihm zurückfliegen, sich in die richtige Position drehen und dann in ihren Köcher, ein anderes Behältnis oder in die Hand des Adepten fallen. Projektil Rufen ruft alle vom Adepten eingesetzten Projektile und Wurfwaffen innerhalb einer Entfernung von (Rang in Projektil Rufen x 20) Schritt zurück, vorausgesetzt, es existiert ein relativ gerader, nicht blockierter Weg zu dem Gegenstand. Das Talent zieht Projektile und Wurfwaffen aus den Körpern von Zielen, aber Gegenstände, die gesichert oder "weggeschlossen" sind (zum Beispiel durch ein Seil gesichert sind oder sich hinter einer verschlossenen Tür befinden), können nicht geborgen werden.