Verängstigen

Aus Earthdawn Wiki 4. Edition
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Stufe: Rang+WIL
Aktion: Standard
Überanstrengung: 0
Fertigkeit: Nein

Der Adept erschreckt einen Zielcharakter, indem er ihm wortlos tief in die Augen schaut und eine Verängstigen-Probe gegen die Mystische Verteidigung des Ziels ablegt. Wenn die Probe gelingt, ist das Ziel verängstigt und erleidet pro Erfolg des Adepten bei der Verängstigen-Probe einen Malus von -2 auf alle Proben. Das Ziel bleibt für eine Anzahl von Runden gleich dem Verängstigen- Rang des Adepten verängstigt. In jeder Runde darf es eine Willenskraftprobe gegen die Verängstigenstufe des Adepten ablegen. Wenn die Probe gelingt, schüttelt es seine Furcht ab und das Talent endet.
Ziele, die immun gegen Furcht sind, sind auch immun gegen die Wirkung dieses Talents.