Matrixsicht

Aus Earthdawn Wiki 4. Edition
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Stufe: Rang + WAH
Aktion: Einfach
Überanstrengung: 1
Fertigkeit: Nein

Der Adept kann die Zaubermatrizen eines Gegners wahrnehmen, indem er eine Matrixsicht-Probe gegen die Mystische Verteidigung des Ziels ablegt.
Ein Erfolg entdeckt alle Zaubermatrizen des Ziels, und der Adept kann sie mit Angriffen attackieren, die gegen astrale Ziele wirken (z. B. mit Zaubern, die Mystischen Schaden verursachen, Angriffen mit Ätherwaffe usw.). Mit zwei Erfolgen kann der Adept den Typ (Standard, Erweitert, Gepanzert, Summenmatrix usw.) jeder Matrix identifizieren. Mit drei Erfolgen kann der Adept die Disziplin des Zaubers in jeder Matrix identifizieren. Mit vier Erfolgen identifiziert der Adept alle Zauber in den Zaubermatrizen des Ziels, auf die er zuvor schon gestoßen ist. Bei einer erfolgreichen Anwendung dieses Talents darf der Adept pro Erfolg sofort eine Probe auf Struktur Verstehen ablegen, um die Zauber in den Zaubermatrizen des Ziels zu identifizieren (oder eine allgemeine Vorstellung von ihrem Zweck zu erlangen).
Jeder Erfolg bei der Matrixsicht-Probe verleiht dem Adepten außerdem für [Rang in Matrixsicht] Runden einen Bonus von +2 auf Schadens- und Wirkungsproben gegen die Zaubermatrizen des Ziels.
Wenn ein Angriff eine Zaubermatrix zum Ziel hat, wird der Schaden durch die natürliche Mystische Rüstung ihres Besitzers gesenkt. Weitere Informationen über das Beschädigen und Wiederherstellen von Zaubermatrizen findest du im Spielerhandbuch ab Seite 154.