Etikette

Aus Earthdawn Wiki 4. Edition
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Stufe: Rang+CHA
Aktion: Aufrechterhalten
Überanstrengung: 0
Fertigkeit: Ja (Novize)

Etikette ist die Kunst des richtigen Verhaltens in sozialen Situationen und kann extrem wichtig sein – unangebrachtes Verhalten kann durch Reaktionen wie Verachtung durch Adlige bis hin zum Enthaupten durch zornige Orkbrenner bestraft werden. Der Adept beobachtet die ihn umgebende Kultur für eine Minute und legt dann eine Etikette-Probe gegen den Mindestwurf ab, um das geeignete Verhalten in einer sozialen Situation zu kennen. Der Grundmindestwurf ist 5 und wird nach Maßgabe des Spielleiters in Abhängigkeit davon modifiziert, wie unvertraut der Adept mit der entsprechenden Kultur ist. Der Mindestwurf wird gewöhnlich für jeden abweichenden Aspekt um +3 erhöht. Typische Gründe für eine Modifikation des Mindestwurfs sind: anderer sozialer Stand, andere Rasse, ein fremdes Land mit anderen Bräuchen und so weiter.
Wenn die Probe gelingt, verändert die Anzahl der Erfolge die Reaktion von Beobachtern. Ein einzelner Erfolg bedeutet, dass die Beobachter glauben, dass der Adept die Grundzüge angemessenen Verhaltens beherrscht. Zwei Erfolge bedeuten, dass dieselben Leute die Manieren des Adepten gutheißen. Drei oder mehr Erfolge beeindrucken Beobachter so von den Manieren des Adepten, dass ihre Haltung ihm gegenüber um einen Grad steigt (bis zu einem Maximum von Freundlich). Die Wirkung des Talents hält maximal für eine Anzahl von Tagen gleich dem Etikette-Rang des Adepten oder so lange an, bis die soziale Situation endet (was immer davon zuerst geschieht).