Feuerblut

Aus Earthdawn Wiki 4. Edition
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Stufe: Rang+ZÄH
Aktion: Standard
Überanstrengung: 0
Fertigkeit: Nein

Das Blut, das aus den Kratzern, Schnitten und sonstigen Verletzungen des Adepten fließt, blubbert und zischt, sodass es sie säubert und kauterisiert und den Adepten heilt. Der Adept muss sich augenblicklich im Kampf befinden, aber nicht unbedingt einem Gegner gegenüberstehen – die Hitze des Kampfes sorgt für den für dieses Talent nötigen Stimulus. Der Adept gibt eine Erholungsprobe
aus, um sofort eine Anzahl von Schadenspunkten gleich dem Ergebnis seiner Feuerblut-Probe zu heilen. Der Einsatz dieses Talents fällt nicht unter die Regeln für die normalerweise vorgeschriebene Wartezeit zwischen Erholungsproben (siehe Auswirkungen von Verletzungen, S. 226). Dies zählt nicht als Erholungsprobe und erhält daher auch keine Boni, die normalerweise bei Erholungsproben zum Tragen kämen.