Skora-Schlag

Aus Earthdawn Wiki 4. Edition
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Stufe: Rang+GES
Aktion: Frei
Überanstrengung: 2
Fertigkeit: Nein

Der Adept knallt in einem blitzschnellen Angriff den gepanzerten Schwanz in seinen Gegner und bringt ihn zum Taumeln. Dies kann einer anderen Aktion zuvorkommen, aber keine laufende Aktion unterbrechen. Zum Beispiel kann der Adept Skora-Schlag einsetzen, bevor das Ziel eine Nahkampfwaffen-Probe ablegt, aber sobald die Nahkampfwaffen-Probe abgelegt wurde, darf Skora- Schlag erst wieder eingesetzt werden, wenn die Nahkampfwaffen- Probe und ihre Auswirkungen abgewickelt worden sind. Der Adept legt eine Probe auf Skora-Schlag als Angriffsprobe gegen den Gegner ab. Gelingt die Probe, erleidet das Ziel bis zum Ende der Runde einen Malus von -1 pro Erfolg auf alle Aktionsproben. Dieses Talent darf einmal pro Runde eingesetzt werden und darf während der Verwendung von Skora-Tanz ausgeführt werden, wobei das Ziel vom Talent Skora-Tanz des Adepten beeinflusst werden muss.