Zielerfassung

Aus Earthdawn Wiki 4. Edition
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Stufe: Rang + WAH
Aktion: Einfach
Überanstrengung: 1
Fertigkeit: Nein

Der Adept feuert ein arkanes Projektil auf das Ziel ab, wodurch er es markiert und eine Verbindung zwischen sich und dem Ziel herstellt. Der Adept legt eine Probe auf Zielerfassung gegen die Mystische Verteidigung eines Ziels ab, das er sehen können muss (auch mit Talenten wie z. B. Lebensblick). Gelingt die Probe, fliegt ein Projektil aus arkaner Energie auf das Ziel zu und markiert es mit einem Symbol, das für jeden Adepten einzigartig ist, ähnlich der Markierung, die durch Magische Markierung hervorgerufen wird. Die Markierung bleibt für [Rang in Zielerfassung] Minuten auf dem Ziel.
Während das Ziel markiert ist, ist sich der Adept der Richtung bewusst, in der sich das Ziel befindet, und erhält gegen das Ziel einen Bonus auf Proben auf Magische Markierung in Höhe seines Rangs in Zielerfassung. Befindet sich das Ziel innerhalb von [Rang in Zielerfassung x 100] Schritt Entfernung, kennt der Adept außerdem die Entfernung zum Ziel.
Dieses Talent kann nur einmal pro Runde eingesetzt werden. Nachfolgende Anwendungen des Talents gegen ein bereits beeinflusstes Ziel erneuern die Wirkungsdauer der ursprünglichen Wirkung auf dieses Ziel.