Schadensverteilung

Aus Earthdawn Wiki 4. Edition
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Stufe: Rang+ZÄH
Aktion: Standard
Überanstrengung: 0
Fertigkeit: Nein

Der Adept transferiert Schaden zwischen sich und einem Loyalen Charakter oder einer Loyalen Kreatur. Er fügt sich selbst und dem Ziel einen kleinen Schnitt zu, berührt dann mit seinem Schnitt den des Ziels und legt eine Probe auf Schadensverteilung ab. Das Ergebnis ist die maximale Anzahl an Schadenspunkten, die zwischen ihm und dem Ziel übertragen werden kann. Ein Adept kann bei einem Probenergebnis von 10 zum Beispiel nur 7 Schadenspunkte oder aber die vollen 10 Schadenspunkte transferieren. Der Transfer von 7 Punkten vom Ziel auf ihn würde den Aktuellen Schaden des Ziels allerdings auch nur um 7 Punkte verringern, nicht um die vollen 10 Punkte.
Auf diese Weise übertragener Schaden verursacht niemals eine Wunde, aber wenn die Anzahl von Schadenspunkten dafür sorgt, dass die Bewusstlosigkeits- beziehungsweise Todesschwelle des Adepten oder des Ziels überschritten wird, wird der Adept oder das Ziel bewusstlos beziehungsweise stirbt. Angehörige der Steppenreiterdisziplin haben die Bezeichnung "Blutverräter" für jene geprägt, die mittels Schadensverteilung so viel Schaden auf einen anderen Charakter oder ein Tier übertragen, dass er oder es stirbt.