Edo-Tanz

Aus Earthdawn Wiki 4. Edition
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Stufe: Rang+GES
Aktion: Frei
Überanstrengung: 1
Fertigkeit: Nein

Der Adept täuscht Gegner mit seinem Schwanz und kontrolliert so seine unmittelbare Umgebung. Bevor die Initiative bestimmt wird, erleidet der Adept 1 Punkt Überanstrengung pro Ziel und legt eine Probe auf Edo-Tanz gegen die höchste Soziale Verteidigung von bis zu [Rang] benachbarten Gegnern ab, +1 für jeden weiteren Gegner. Der Adept ist nicht verpflichtet, alle benachbarten Gegner anzuvisieren. Gelingt die Probe, legen die Ziele eine Niederschlagsprobe gegen das Ergebnis der Edo-Tanz-Probe ab, wenn sie sich vom Adepten entfernen (sie sind sich dieses Effekts bewusst). Der Schwanz des Adepten darf nicht behindert sein, wie z. B. durch eine Rüstung oder eine angebrachte Waffe, und der Adept muss die Kampfoption Schwanzangriff verwenden und in dieser Runde erfolgreich Schwanztanz eingesetzt haben. Zusätzliche Erfolge aus diesem Talent können für Edo-Tanz- und Schwanztanz-Spezialmanöver ausgegeben werden. Der Adept kann in dieser Runde nicht das Tanztalent einer anderen Schule einsetzen.