Arzt

Aus Earthdawn Wiki 4. Edition
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Stufe: Rang+WAH
Aktion: Aufrechterhalten
Überanstrengung: 0
Kosten: Novize

Der Charakter diagnostiziert und verschreibt Behandlungen für Krankheiten und Verletzungen, indem er sie eine halbe Stunde lang untersucht und dann eine Arzt-Probe gegen den Mindestwurf der Verletzung oder Krankheit ablegt. Wenn die Probe gelingt, erfährt er, was genau das Problem ist und wie es behandelt werden muss.
Der Patient addiert den Arzt-Rang des Charakters als Bonus zu seiner nächsten Erholungsprobe oder Widerstandsprobe. Der Spielleiter bestimmt den Mindestwurf für Beschwerden; Vorschläge für Mindestwürfe für häufige Beschwerden finden sich in der Tabelle weiter unten. Ein Arzt kann pro Tag so oft versuchen, dieselben Beschwerden zu behandeln, wie der Patient Erholungsproben hat.
Erlittener Schaden wird wie eine Verletzung behandelt, und die Wirkung einer erfolgreichen Behandlung ist ein Bonus zur Erholungsprobe, wie oben beschrieben. Die Fertigkeit Arzt kann auch verwendet werden, um Wunden zu behandeln. Jede Wunde wird einzeln behandelt; der Arzt muss sich die Zeit nehmen, sie professionell zu nähen oder zu verbinden. Die erfolgreiche Behandlung einer Wunde heilt sie nicht, eliminiert aber den Malus auf Erholungsproben (siehe Auswirkungen von Verletzungen, S. 226) und erlaubt es so, sie schneller zu heilen. Die Behandlung von Wunden auf diese Art eliminiert außerdem die meisten Infektionsrisiken.

Eine Arzttasche ist erforderlich, um die Fertigkeit Arzt anzuwenden.

Mindestwürfe für Beschwerden
Beschwerde Mindestwurf
Erkältung 4
Verletzungen und Wunden 5
Grippe 6
Leichtes Gift 6
Knochenbruch 8
Starkes Gift 11
Schwarzer Tod 15