Eisbola
Fäden: 0
Webschwierigkeit: 7/12
Wirkschwierigkeit: MVZ
Reichweite: 20 Schritt
Wirkungsdauer: 2 Runden
Wirkung: WIL + 2/Physisch
Wasser – Kälte. Dieser Zauber erschafft eine Waffe aus Eis, die auf einen Gegner geworfen wird. Der Zauberer wirft zwei Kiesel, Münzen oder andere Gegenstände auf das Ziel und legt dann eine Spruchzauberei-Probe gegen die Mystische Verteidigung des Ziels ab. Wenn die Probe gelingt, verwandeln sich die zwei Gegenstände in dornenbewehrte Kugeln, die durch eine Kette aus Eis verbunden sind und sich um das Ziel wickeln. Die Wirkungsprobe des Zauberers bestimmt, wie viel Schaden in der ersten Runde verursacht wird. Wenn er bei der Wirkungsprobe Bonuswürfel erzielt, zersplittern Kugeln und Kette. Wenn Kugeln und Kette den Treffer überstehen, gilt das Ziel als Bedrängt, bis es sich am Ende der folgenden Runde befreit.
Zusätzliche Erfolge: Wirkungsdauer Verlängern (+2 Runden)
Zusätzliche Fäden: Reichweite Erhöhen (+10 Schritt), Wirkung Verstärken (Wirkungsstufe +2), Zusätzliches Ziel (+1)