Flammenwaffe

Aus Earthdawn Wiki 4. Edition
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Fäden: 0
Webschwierigkeit: 5/10
Wirkschwierigkeit: MVZ
Reichweite: Berührung
Wirkungsdauer: Rang + 5 Runden
Wirkung: Addiert Stufe 4/W6 Feuerschaden zur Waffe/Physisch

Feuer. Dieser Zauber entflammt eine Waffe. Der Zauberer schnippt mit den Fingern und legt eine Spruchzauberei-Probe gegen die Mystische Verteidigung des Trägers der Waffe ab. Wenn die Probe gelingt, springt eine Flamme von seinen Fingern auf die Waffe über und hüllt sie, abgesehen vom Griff, vollständig ein. Der Träger der Waffe addiert einen zusätzlichen W6 zur Schadensprobe der Waffe. Der Zauber kann auf Waffen aus jedem Material – Holz, Metall, Knochen und so weiter – gewirkt werden. Die Flamme beschädigt die Waffe nicht.

Zusätzliche Erfolge: Wirkungsdauer Verlängern (+2 Runden)
Zusätzliche Fäden: Wirkung Verstärken (Wirkungsstufe +2), Zusätzliches Ziel (+Rang)