Freundliche Finsternis

Aus Earthdawn Wiki 4. Edition
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Fäden: 2
Webschwierigkeit: 10/15
Wirkschwierigkeit: MVZ (s. Text)
Reichweite: Berührung
Wirkungsdauer: Rang Runden
Wirkungsbereich: 6 Schritt Radius
Wirkung: Erschafft magische Finsternis; +2 zu einer Art vo Aktionsprobe für freundliche Charaktere

Dieser Zauber zieht Dunkelheit aus einer anderen Dimension, die alles Licht in der Nähe auslöscht. Der Zauberer legt die Hände zusammen, berührt das Ziel und legt dann eine Spruchzauberei-Probe gegen die höchste Mystische Verteidigung im Wirkungsbereich ab. Wenn die Probe gelingt, füllt die so beschworene Dunkelheit eine Kugel mit einem Radius von 6 Schritt, deren Zentrum das Ziel ist. Die Dunkelheit löscht alles Licht aus, wodurch alle Charaktere innerhalb des Wirkungsbereiches den Malus für Volle Dunkelheit auf alle auf Sicht basierenden Aktionsproben erleiden.
Der Zauberer kann eine maximale Anzahl von Charakteren gleich seinem Rang in Spruchzauberei bestimmen, die von der Dunkelheit nicht beeinflusst werden und in ihr einen Bonus von +2 auf eine Art von Aktionsprobe – Angriffsprobe, Schadensprobe, Erholungsprobe und so weiter – erhalten. Normales Licht dringt nicht durch die Dunkelheit. Gegen Charaktere, die die Geisterbeschwörung beherrschen, wirkt dieser Zauber nicht – sie können normal sehen, als ob der Zauber nie gewirkt worden wäre.

Zusätzliche Erfolge: Wirkungsdauer Verlängern (+2 Runden)
Zusätzliche Fäden: Wirkung Verstärken (Bonus +2), Wirkungsbereich Ausdehnen (+2 Schritt), Wirkungsdauer Verlängern (+2 Runden)