Ghulechse

Aus Earthdawn Wiki 4. Edition
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Die Ghulechse hat ihren Namen von ihrer Vorliebe für Kadaver und ihrer ungewöhnlichen Erscheinung – die bleichen, grün-weißen Schuppen und die hervorstehenden Knochenwülste um ihre Augen und entlang ihrer Schnauze erinnern an die obere Hälfte eines menschlichen Schädels. Ghulechsen können – einschließlich Schwanz – bis zu neun Fuß lang werden. Knochige Dornen erheben sich in drei Reihen aus dem Rücken der Echse. Diese Dornen liegen flach an, bis das Tier bedroht wird oder sich für einen Angriff bereit macht.
Die Ghulechse frisst hauptsächlich Aas, aber man hat schon gesehen, wie sie auch geschwächte lebende Beute angegriffen hat. Ihre Krallen und Zähne sind darauf zwar nicht ausgelegt, aber ihr mit giftigen Knochendornen besetzter Schwanz kann mit Leichtigkeit selbst durch gehärtete Rüstungen dringen.

Ghulechsen sind als Tiergefährten geeignet.

Ghulechse
Herausforderung: Novize (Vierter Kreis)
GES: 6 Initiative: 8
STR: 7 Körperliche Verteidigung: 10
ZÄH: 5 Mystische Verteidigung: 8
WAH: 5 Soziale Verteidigung: 9
WIL: 9 Physische Rüstung: 5
CHA: 5 Mystische Rüstung: 4
Bewusstlosigkeit: 35
Todesschwelle: 40
Wundschwelle: 7
Niederschlag: 11
Erholungsproben: 2
Bewegung: 10
Aktionen: 1; Schwanz: 13 (16, Gift)
Kräfte:
Dornen (6, Gift): Ein Charakter, dem ein Angriff gegen eine Ghulechse
misslingt, muss eine Geschicklichkeits(7)-Probe ablegen.
Misslingt die Probe, wird er von einem der Dornen der Echse
getroffen und erleidet Stufe 6 Schaden, gegen den Physische
Rüstung schützt. Falls er Schaden erleidet, muss er dem Gift der
Echse widerstehen.
Gift (8): Falls die Ghulechse ihrem Ziel Schaden zufügt, muss das
Ziel der Wirkung eines schädigenden Giftes widerstehen.
Das Gift hat Stufe 8 [Verzögerung: 1 Runde, Intervall: 1/2 Runden].
Klettern (12): Wie die Fertigkeit.
Verstärkter Sinn [Geruchssinn] (4)
Verstärkter Sinn [Geschmackssinn] (4)