Globberog
Der Globberog ist eine höchst merkwürdige und abstoßende Kreatur, wenig mehr als ein Klumpen aus zitterndem Fleisch von der Größe einer Kuh. Allerdings sondert er eine klebrige Flüssigkeit ab, die er verwendet, um alle Arten von Abfall und Müll an sich zu heften, damit dieser als Panzer seinen Körper schützt. Die Materialien im Panzer eines Globberogs können von Holz–, Stein- und Metallstücken bis zu den Körpern und Knochen der Unglückseligen reichen, die mit ihm in Konflikt geraten sind. Im Laufe des Lebens dieser Kreatur wächst der Panzer kontinuierlich und kann erstaunlich dick und stark werden.
Der Globberog kann seine klebrige Flüssigkeit auch auf ein Opfer spucken. Das Sekret klebt das Ziel an Ort und Stelle fest, was dem Globberog Zeit verschafft, sich zu nähern und das Opfer in seinen Panzer einzufügen. Diese gefangenen Opfer sind es auch, die den Globberog ernähren. Er hat nämlich kein Maul, sondern verfügt stattdessen über Myriaden von Tentakeln und Adern, die sich durch das Material in seinem Panzer winden, organische Materie aufspalten und den Globberog so mit Nährstoffen versorgen. Diese Tentakel transportieren auch das Sekret des Globberogs durch den Panzer, sorgen dafür, dass er intakt bleibt, und hinterlassen eine frische Sekretschicht an der Außenseite, um weitere Beute zu fangen.
Die einzige bekannte Möglichkeit, sich von Globberogsekret zu befreien, besteht darin, sich direktem Sonnenlicht auszusetzen, damit das Sekret trocknet, sodass es aufgebrochen werden kann. Der Globberog bevorzugt zwar dunkle und kühle Orte, wird aber von Sonnenlicht nicht negativ beeinflusst, da die fortwährende Produktion des Sekrets verhindert, dass sein Panzer austrocknet.
Wenn der Panzer eines Globberogs schließlich so schwer wird, dass er sich nicht länger bewegen kann, löst er sich von seinem alten und beginnt mit der Arbeit an einem neuen Panzer. Dieser Vorgang gebiert mehrere neue Globberogs. Die Neugeborenen suchen unter dem alten Panzer Zuflucht, bis sie groß genug sind, um sich selbst einen Panzer zu bauen.
Je nach Alter des Globberogs kann der Physische Rüstungswert seines Panzers 20 oder noch mehr betragen. Je nach den Materialien, aus denen der Panzer besteht, kann die Kreatur auch noch Boni auf ihre Mystische Rüstung erhalten, wenngleich das eher selten vorkommt.
Die Drüsen des Globberogs, die das Sekret – und damit einen fast unlöslichen Klebstoff – herstellen, erzielen in vielen Städten hohe Preise. Natürlich ist das Töten eines Globberogs, ohne ihm zum Opfer zu fallen, ein schwieriges Vorhaben, und nur die vorsichtigsten und erfahrensten Abenteurer können diese Kreaturen erfolgreich jagen.
Globberog | |
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Herausforderung: Geselle (Fünfter Kreis) | |
GES: 5 | Initiative: 3 |
STR: 12 | Körperliche Verteidigung: 8 |
ZÄH: 10 | Mystische Verteidigung: 14 |
WAH: 4 | Soziale Verteidigung: 12 |
WIL: 8 | Physische Rüstung: 8+ |
CHA: 6 | Mystische Rüstung: 8+ |
Bewusstlosigkeit: 55 | |
Todesschwelle: 65 | |
Wundschwelle: 15 | |
Niederschlag: 18 | |
Erholungsproben: 3 | |
Bewegung: 6 | |
Aktionen: 1; Klebriges Sekret: 12 (—) | |
Kräfte: | |
Blutadern (15): Wenn der Globberog ein Opfer an seinem Panzer befestigt, graben sich seine Fresstentakel in die Haut des Opfers. In jeder Runde erleidet das Opfer Stufe 15 Schaden, gegen den keine Rüstung schützt. | |
Gehärtete Rüstung | |
Klebriger Körper (12): Wenn der Globberog mit einem anderen Charakter oder Gegenstand in Kontakt kommt, legt er eine Probe auf Klebriger Körper gegen die Mystische Verteidigung des Ziels ab. Gelingt die Probe, klebt das Ziel am Panzer des Globberogs. Es gilt als Bedrängt, seine Bewegungsrate wird auf 0 gesenkt, und es kann keine Aktionen durchführen, die Bewegung erfordern. Das Ziel kann in jeder Runde eine Standardaktion aufwenden, um zu versuchen, sich mit einer Stärke(12)-Probe zu befreien. | |
Klebriges Sekret (12): Der Globberog kann sein Sekret auf ein Ziel in bis zu 10 Schritt Entfernung spucken. Er wendet eine Standardaktion auf und legt eine Probe auf Klebriges Sekret gegen die Körperliche Verteidigung des Ziels ab. Gelingt die Probe, gilt das Ziel als Bedrängt, und es kann sich nicht bewegen. Das Ziel kann in jeder Runde eine Standardaktion aufwenden, um zu versuchen, sich mit einer Stärke(12)-Probe zu befreien. | |
Spezialmanöver: | |
Haftloser Schlag (Gegner): Der Gegner kann zwei zusätzliche Erfolge aus einer Angriffsprobe ausgeben, damit seine Waffe nicht am Globberog kleben bleibt, selbst wenn sie mit ihm in Kontakt kommt. | |
Knack den Panzer (Gegner) | |
Loseisen (Gegner, Nahkampf) | |
Beute: Sekretdrüsen im Wert von 250 Silberstücken (Legendenpunkte wert). Schätze, Münzen und andere Wertgegenstände (nach Maßgabe des Spielleiters), die am Rücken der Kreatur kleben, im Wert von mindestens 1.000 Silberstücken. |