Große Waffe

Aus Earthdawn Wiki 4. Edition
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Fäden: 0
Webschwierigkeit: 8/13
Wirkschwierigkeit: MVZ
Reichweite: Berührung
Wirkungsdauer: Rang + 5 Runden
Wirkung: Gegner sind Bedrängt

Illusion. Dieser Zauber lässt eine Nahkampfwaffe von mindestens Größe 2 gefährlicher und größer erscheinen, als sie tatsächlich ist. Der Zauberer vollführt bedrohliche Gesten und legt dann eine Spruchzauberei-Probe gegen die Mystische Verteidigung des Trägers der Waffe ab. Wenn die Probe gelingt, gilt jeder Gegner, der sich der Waffe gegenübersieht, für die Wirkungsdauer des Zaubers als Bedrängt. Alle defensiven Aktionsproben, die im Kampf gegen den Träger oder die Waffe abgelegt werden, gelten als Durchschauen-Proben.

Zusätzliche Erfolge: Wirkungsdauer Verlängern (+2 Runden)
Zusätzliche Fäden: Zusätzliches Ziel (+1)