Halt, Stehenbleiben

Aus Earthdawn Wiki 4. Edition
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Fäden: 1
Webschwierigkeit: 8/13
Wirkschwierigkeit: MVZ
Reichweite: 10 Schritt
Wirkungsdauer: Rang Runden
Wirkung: WIL

Dieser Zauber immobilisiert einen Charakter. Der Zauberer hebt eine Hand, ruft so laut wie möglich "Halt!" und legt eine Spruchzauberei-Probe gegen die Mystische Verteidigung des Ziels ab. Wenn die Probe gelingt, bewegen sich die Füße des Ziels nicht mehr von der Stelle; seine Bewegungsrate ist 0 und kann nicht erhöht werden, aber ansonsten kann es normal handeln, wobei es allerdings Bedrängt ist. In jeder Runde darf es eine Willenskraftprobe gegen die Wirkungsstufe ablegen und erhält dafür einen Bonus von +5, sofern es in dieser Runde Schaden erlitten hat. Wenn die Probe gelingt, kann es sich wieder bewegen und der Zauber endet.

Zusätzliche Erfolge: Wirkungsdauer Verlängern (+2 Runden)
Zusätzliche Fäden: Reichweite Erhöhen (+10 Schritt), Wirkung Verstärken (Wirkungsstufe +2), Zusätzliches Ziel (+1)