Kampfeswut

Aus Earthdawn Wiki 4. Edition
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Fäden: 0
Webschwierigkeit: 7/12
Wirkschwierigkeit: MVZ
Reichweite: Berührung
Wirkungsdauer: Rang + 10 Runden
Wirkung: +2 auf Angriffsproben im Nahkampf

Dieser Zauber versetzt einen freiwilligen Charakter im Kampf in Raserei. Der Zauberer schimpft und gestikuliert wild, berührt dann das Ziel und legt eine Spruchzauberei-Probe gegen die Mystische Verteidigung des Ziels ab. Wenn die Probe gelingt, erhält das Ziel einen Bonus von +2 auf Angriffsproben im Nahkampf. Das Ziel darf während der Wirkungsdauer des Zaubers nur Nahkampfangriffe ausführen.

Zusätzliche Erfolge: Wirkungsdauer Verlängern (+2 Runden)
Zusätzliche Fäden: Reichweite Erhöhen (+10 Schritt), Wirkung Verstärken (Bonus +2), Zusätzliches Ziel (+Rang)