Pflanzenmenü

Aus Earthdawn Wiki 4. Edition
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Fäden: 3
Webschwierigkeit: 7/12
Wirkschwierigkeit: 6
Reichweite: 10 Schritt
Wirkungsdauer: Rang Stunden
Wirkung: WIL + 2

Holz. Dieser Zauber verwandelt Pflanzenmaterial jeglicher Art in eine leckere Mahlzeit. Dazu werden drei intakte Pflanzen benötigt, egal wie kümmerlich. Der Zauberer schneidet oder reißt die Pflanzen in kleine Stücke und legt dann eine Spruchzauberei(6)-Probe ab. Wenn die Probe gelingt, bestimmt seine Wirkungsprobe die Anzahl der Mahlzeiten, die erschaffen werden. Jede Mahlzeit besteht aus den folgenden Teilen: Appetithäppchen, Suppe, Salat, Brot, Hauptgericht, Gemüse und
Nachtisch. Alle Mahlzeiten sind identisch. Diese Mahlzeiten können so erscheinen, als enthielten sie Fleisch, aber das ist nicht der Fall. Sie sind jedoch genauso nahrhaft und schmackhaft wie ihre echten Gegenstücke.
Der Zauber kann nur Arten von Nahrung erschaffen, die der Zauberer vor längstens einem Jahr und einem Tag zum letzten Mal gekostet hat – eine gute Entschuldigung, um gelegentlich bis zum Exzess erlesene Speisen zu essen. Nicht gegessene Mahlzeiten verschwinden, wenn der Zauber endet.

Zusätzliche Erfolge: Wirkung Verstärken (Wirkungsstufe +2)
Zusätzliche Fäden: Wirkung Verstärken (Wirkungsstufe +2), Wirkungsdauer Verlängern (+2 Stunden)