Schneide der Nacht

Aus Earthdawn Wiki 4. Edition
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Fäden: 0
Webschwierigkeit: 6/11
Wirkschwierigkeit: MVZ
Reichweite: Berührung
Wirkungsdauer: Rang + 5 Runden
Wirkung: Addiert Stufe 3/W4 Kälteschaden zur Waffe/ Physisch und senkt Mystische Verteidigung des Ziels um 2

Wasser – Kälte. Dieser Zauber bedeckt eine Waffe mit einer Schicht aus tintenschwarzem Frost, der direkt aus dem Astralraum gezogen wird. Der Zauberer atmet in seine geballte Faust aus und legt eine Spruchzauberei-Probe gegen die Mystische Verteidigung des Ziels ab. Wenn die Probe gelingt, wirbeln schattige Tentakel aus gefrierendem Nebel aus seiner Faust und umhüllen die Waffe. Der Träger der Waffe addiert einen W4-Bonuswürfel zur Schadensprobe der Waffe, und jedes Ziel, das Schaden durch die Waffe erleidet, erhält bis zum Ende der nächsten Runde einen Malus von -2 auf seine Mystische Verteidigung. Der Zauber kann auf Waffen aus jedem Material – Holz, Metall, Knochen und so weiter – gewirkt werden.

Zusätzliche Erfolge: Wirkungsdauer Verlängern (+2 Runden)
Zusätzliche Fäden: Reichweite Erhöhen (+10 Schritt), Wirkung Verstärken (Schadensstufe +2), Zusätzliches Ziel (+Rang)