Streitross

Aus Earthdawn Wiki 4. Edition
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Pferde haben in letzter Zeit wieder einige Bedeutung in Barsaive erlangt. Die meisten Pferde in der Region stammen von denen ab, die die ersten Stämme der Orknomaden mitbrachten, als sie Barsaive nach der Plage wiederbesiedelten. Orkstämme sind weiterhin Barsaives wichtigste Quelle für Pferde, und orkische Steppenreiter sind berechtigterweise stolz auf die Fähigkeiten ihrer Stämme, starke und tüchtige Tiere zu züchten.

Streitrösser sind größer und schwerer als Reitpferde und werden gezüchtet, um schwere Lasten zu tragen und dabei noch kantern und galoppieren zu können. Sie werden häufig von Armeen und Kavallerieeinheiten – besonders den Orkbrennerstämmen – eingesetzt. Streitrösser können Rüstungen tragen, die denselben Schutz bieten (und denselben Initiativemalus haben) wie Namensgeberrüstung des entsprechenden Typs. Eine gehärtete Lederrüstung für Pferde gewährt zum Beispiel eine Physische Rüstung von 5 und hat einen Initiativemalus von 1.

Streitrösser sind als Tiergefährten geeignet. Für Elfen, Menschen, Orks und T’skrang sind sie als Reittiere geeignet.

Streitross
Herausforderung: Novize (Zweiter Kreis)
GES: 6 Initiative: 8
STR: 8 Körperliche Verteidigung: 9
ZÄH: 9 Mystische Verteidigung: 9
WAH: 5 Soziale Verteidigung: 9
WIL: 7 Physische Rüstung: 1
CHA: 6 Mystische Rüstung: 3
Bewusstlosigkeit: 37
Todesschwelle: 46
Wundschwelle: 13
Niederschlag: 12
Erholungsproben: 3
Bewegung: 16
Aktionen: 1; Tritt: 10 (14), Zertrampeln: 10 (12)
Kräfte:
Verstärkter Sinn [Gehör] (2)
Verstärkter Sinn [Geruchssinn] (2)
Spezialmanöver:
Umrennen (Streitross, Zertrampeln)