Verlangsamen

Aus Earthdawn Wiki 4. Edition
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Fäden: 2
Webschwierigkeit: 9/14
Wirkschwierigkeit: MVZ
Reichweite: Berührung
Wirkungsdauer: Rang Runden
Wirkung: Halbiert Bewegung; -5 auf Proben, die auf Geschicklichkeit basieren

Dieser Zauber verlangsamt Bewegung. Der Zauberer mimt das Wirken eines Zaubers in Zeitlupe und legt dann eine Spruchzauberei- Probe gegen die Mystische Verteidigung des Ziels ab. Wenn die Probe gelingt, wird die Bewegungsrate des Ziels halbiert (abgerundet). Außerdem erleidet es einen Malus von -5 auf alle Proben, die auf Geschicklichkeit basieren, einschließlich Initiativeproben.

Zusätzliche Erfolge: Wirkungsdauer Verlängern (+2 Runden)
Zusätzliche Fäden: Reichweite Erhöhen (+10 Schritt), Wirkung Verstärken (Malus -2), Wirkungsdauer Verlängern (+2 Runden), Zusätzliches Ziel (+1)