Zugpferd

Aus Earthdawn Wiki 4. Edition
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Pferde haben in letzter Zeit wieder einige Bedeutung in Barsaive erlangt. Die meisten Pferde in der Region stammen von denen ab, die die ersten Stämme der Orknomaden mitbrachten, als sie Barsaive nach der Plage wiederbesiedelten. Orkstämme sind weiterhin Barsaives wichtigste Quelle für Pferde, und orkische Steppenreiter sind berechtigterweise stolz auf die Fähigkeiten ihrer Stämme, starke und tüchtige Tiere zu züchten.

Zugpferde werden für den Transport von Gütern über große Entfernungen verwendet. Diese Tiere sieht man oft vor den Karren und Wagen der Karawanen auf den Handelsrouten Barsaives.

Zugpferde sind als Tiergefährten geeignet. Für Elfen, Menschen, Orks und T’skrang sind sie als Reittiere geeignet.

Zugpferd
Herausforderung: Novize (Erster Kreis)
GES: 4 Initiative: 4
STR: 8 Körperliche Verteidigung: 6
ZÄH: 8 Mystische Verteidigung: 7
WAH: 4 Soziale Verteidigung: 6
WIL: 5 Physische Rüstung: 2
CHA: 4 Mystische Rüstung: 1
Bewusstlosigkeit: 29
Todesschwelle: 37
Wundschwelle: 12
Niederschlag: 12
Erholungsproben: 3
Bewegung: 16
Aktionen: 1; Tritt: 7 (14), Zertrampeln: 7 (12)
Kräfte:
Packtier: Wenn das Zugpferd als Reittier verwendet wird, hat es für
die Zwecke eines Sturmangriffs eine um 2 verringerte Stärke.
Schmerzen Widerstehen (2)
Verstärkter Sinn [Gehör] (2)
Verstärkter Sinn [Geruchssinn] (2)
Spezialmanöver:
Umrennen (Zugpferd, Zertrampeln)