Finsterrochen

Aus Earthdawn Wiki 4. Edition
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Finsterrochen sind acht Fuß breit, haben einen fünf Fuß langen Schwanz und ähneln großen, fliegenden Rochen. Die Oberseite der Kreatur ist schwarz, ihre Unterseite dunkelgrau, und ihr Schwanz endet in einem Kristallstachel.
Ein Finsterrochen hat zwei Augen auf der Vorderkante und ein kleines Maul auf der Unterseite, das mit Reihen winziger, nadelspitzer Zähne gespickt ist. Finsterrochen sind nachtaktive Kreaturen, die den Tag unter der Erde verbringen.
Finsterrochen greifen ihre Beute an, indem sie mit ihrem Stachel zustechen. Der Stachel enthält ein Gift, das stark genug ist, um einen Troll innerhalb weniger Augenblicke zu töten. Sobald das Opfer tot ist, frisst es der Finsterrochen. Alchemisten schätzen die Stacheln von Finsterrochen und verwenden sie zur Herstellung magischer Tränke.

Finsterrochen
Herausforderung: Geselle (Fünfter Kreis)
GES: 6 Initiative: 10
STR: 5 Körperliche Verteidigung: 11
ZÄH: 6 Mystische Verteidigung: 13
WAH: 7 Soziale Verteidigung: 11
WIL: 6 Physische Rüstung: 4
CHA: 6 Mystische Rüstung: 6
Bewusstlosigkeit: 43
Todesschwelle: 49
Wundschwelle: 9
Niederschlag: 5
Erholungsproben: 2
Bewegung: 4 (fliegend 16)
Aktionen: 2; Biss: 15 (13), Stachel: 15 (15)
Kräfte:
Eigensinnig (2)
Gift (10): Falls der Finsterrochen seinem Ziel mit seinem Stachel
Schaden zufügt, muss es den Auswirkungen eines schädigenden
Giftes widerstehen. Das Gift hat Stufe 10 [Verzögerung:
Sofort, Intervall: 10/1 Runde].
Heimlicher Schritt (18): Wie die Fertigkeit.
Hinterhalt (10)
Verstärkter Sinn [Sicht]: Nachtsicht
Spezialmanöver:
Giftstachel (Finsterrochen, Stachel): Der Finsterrochen kann einen
zusätzlichen Erfolg aus einer Angriffsprobe ausgeben, um das
Ziel mit seiner Kraft Gift zu vergiften.
Unschädlich Machen (Gegner)
Beute: Stachel im Wert von W10 x 10 Silberstücken (Legendenpunkte
wert)