Trollschlange

Aus Earthdawn Wiki 4. Edition
Zur Navigation springen Zur Suche springen


Schlangen sind Reptilien, die – von den Steppen bis zu den Dschungelregionen – an vielen Orten Barsaives vorkommen. Einige Schlangen sind giftig, während andere ihre Beute erwürgen. Zusätzlich zu Arten, die Kobras, Nattern und Anakondas ähneln, gibt es in Barsaive auch exotischere und sogar magische Schlangenarten.

Diese gewaltige Schlange ist eine ungiftige Würgeschlange mit großen Knochenkämmen auf dem Schädel, die an Trollhörner erinnern. Diese Kreaturen leben in den Zwielichtbergen von Barsaive. Nachdem sie ihr Opfer gebissen hat, versucht sie, es zu umwickeln und zu Tode zu quetschen.

Trollschlangen sind als Tiergefährten geeignet.

Trollschlange
Herausforderung: Geselle (Fünfter Kreis)
GES: 6 Initiative: 6
STR: 10 Körperliche Verteidigung: 13
ZÄH: 10 Mystische Verteidigung: 9
WAH: 5 Soziale Verteidigung: 11
WIL: 6 Physische Rüstung: 8
CHA: 4 Mystische Rüstung: 4
Bewusstlosigkeit: 55
Todesschwelle: 65
Wundschwelle: 15
Niederschlag: Immun
Erholungsproben: 3
Bewegung: 6
Aktionen: 1; Biss: 16 (19)
Kräfte:
Einschnüren (15): Umklammerte Gegner erleiden, solange sie umklammert
bleiben, Stufe 15 Schaden pro Runde.
Heimlicher Schritt (8): Wie die Fertigkeit.
Klettern (8): Wie die Fertigkeit.
Verstärkter Sinn [Geruchssinn] (4)
Verstärkter Sinn [Geschmackssinn] (4)
Verstärkter Sinn [Sicht]: Wärmesicht
Spezialmanöver:
Greif- und Bissangriff (Trollschlange, Biss)
Loseisen (Gegner, Nahkampf)