Feuervogel

Aus Earthdawn Wiki 4. Edition
Zur Navigation springen Zur Suche springen


Der Feuervogel ist eine wahrhaft schöne Kreatur. Hoch über den glühenden Lavaströmen des Todesmeers streift er durch die Lüfte und ist damit nur eine von vielen Kreaturen, die sich diese ungewöhnliche Umgebung zur Heimat gemacht haben. Der Feuervogel ist eng mit dem Feueradler verwandt und hat eine Flügelspannweite von etwa zehn Fuß. Seine Federn verändern je nach Umgebung ihre Farbe.
Wie die meisten Kreaturen des Todesmeers kann der Feuervogel die starke Hitze der Lava aushalten, ohne zu verbrennen, dennoch ist er kein Freund hoher Temperaturen. Wenn er auf der Suche nach Nahrung über die Lava gleitet, nehmen seine Federn die Farbe polierten Silbers an, sodass sie die aufsteigende Hitze des Meers reflektieren. Andere Farbwechsel helfen ihm, sich vor Raubtieren zu verbergen. Der Feuervogel kann seine Farbe je nach seinen Bedürfnissen wechseln, um sich an die rotglühenden Lavaströme oder das Dunkelbraun einer Lavastein- Insel anzupassen.
In der Paarungszeit erlegt das Männchen als Geschenk für das Weibchen eine große Kreatur, und dann tun sich Weibchen und Männchen gemeinsam an dem Kadaver gütlich. Nach der Paarung legt das Weibchen etwa zwei Dutzend Eier, von denen jedes so groß ist wie eine menschliche Faust. Das Leben am Todesmeer ist hart; fast alle Eier und Küken werden innerhalb eines Jahres von anderen Raubtieren gefressen, aber das große Gelege sorgt dafür, dass immer genügend Nachkommen das Erwachsenenalter erreichen.
Wegen der Verbundenheit des Feuervogels mit dem Todesmeer zahlen Zauberer und Hersteller magischer Gegenstände häufig hohe Summen für die Eier, Federn und sogar Jungtiere des Feuervogels, aus denen sie elementares Feuer extrahieren.

Feuervögel sind als Tiergefährten geeignet.

Feuervogel
Herausforderung: Geselle (Siebter Kreis)
GES: 8 Initiative: 8
STR: 4 Körperliche Verteidigung: 11
ZÄH: 5 Mystische Verteidigung: 6
WAH: 4 Soziale Verteidigung: 8
WIL: 5 Physische Rüstung: 2
CHA: 6 Mystische Rüstung: 2
Bewusstlosigkeit: 35
Todesschwelle: 40
Wundschwelle: 8
Niederschlag: 4
Erholungsproben: 2
Bewegung: 4 (fliegend 18)
Aktionen: 2; Biss: 11 (6); 2x Krallen: 11 (5)
Kräfte:
Brennende Aura (10): Der Feuervogel verwandelt die Farbe seiner
Federn in ein mattes Schwarz, um die Hitze des Todesmeers zu
absorbieren. Wenn diese Kraft aktiv ist, erleiden alle Kreaturen in
einem Umkreis von 6 Schritt um den Feuervogel pro Runde Stufe
10 Schaden durch die starke Hitze. Physische Rüstung schützt
gegen diesen Schaden. Kleidung, Segel und andere leicht
entzündliche Gegenstände gehen normalerweise in Flammen auf,
wenn sie dieser Kraft ausgesetzt sind.
Farbwechsel: Wenn der Feuervogel seine Farbe zu mattschwarz
wechselt, erhält er die Fähigkeit Brennende Aura. Wenn er
versucht, sich mit einem Farbwechsel zu tarnen, erhält er die
Fähigkeit Heimlicher Schritt.
Heimlicher Schritt (12): Wie die Fertigkeit.
Immun gegen Feuer: Der Feuervogel erleidet durch weltliche Feuerangriffe
keinen Schaden. Gegen magisches oder elementares
Feuer erhält er jeweils +20 auf seine Physische und Mystische
Rüstung.
Sturzangriff
Sturzflug (10)
Verstärkter Sinn [Sicht] (2)
Spezialmanöver:
Erzürnen (Gegner)
Stutz den Flügel (Gegner)
Beute: Federn im Wert von W6 x 10 Silberstücken, Eier im
Wert von 3W6 x 10 Silberstücken und Küken im Wert
von je 300 Silberstücken (alles Legendenpunkte wert)